<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 8, 2016 at 3:11 PM, Stefan Koch via Digitalmars-d-announce <span dir="ltr"><<a href="mailto:digitalmars-d-announce@puremagic.com" target="_blank">digitalmars-d-announce@puremagic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span class="gmail-">On Thursday, 8 September 2016 at 10:44:55 UTC, Stefan Koch wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
compiling parts of phobos does no longer crash the new engine.<br>
However it still produces incorrect byte-code :)<br>
</blockquote>
<br></span>
I think I have taken care of the incorrect bytecode.<br>
It was not an issue with the engine itself but rather with the way I plugged it in.<br>
The new engine is not supposed being called if the old one has already started to interpret the function, because the two do not and should not share state.<br>
<br></blockquote><div> </div></div>!! Does this mean I can start testing new ctfe and only some of my CT will be faster?<br></div></div>