<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 10, 2010 at 5:27 PM, Daniel Gibson <span dir="ltr"><<a href="mailto:metalcaedes@gmail.com">metalcaedes@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Andrew Wiley schrieb:<div class="im"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
One thought here:<br>
If Tango is still useful in the D world but there isn't too much enthusiasm about porting it to D2, why not break its functionality (that isn't already in Phobos 2) down into a set of supplemental libraries that can be included as needed? <br>

</blockquote>
<br></div>
Or just put it in one library and call it "Tango2" or something like that ;)<br>
<br>
(To allow porting of all kinds of Tango programs, about every Tango class would have to be ported to D2 anyway, so one could just as well do a proper port. Because of druntime it could coexist with Phobos2 - which was really the point of druntime for D2. Unfortunately nobody wanted to do this hitherto).<br>
</blockquote><div><br></div><div>Well, with Phobos 2, it may be that the cost of porting Tango no longer outweighs the benefits of the extra functionality. My point was that it doesn't have to be one large library that replaces Phobos, it could just be a set of libraries ported as needed that provide the APIs that were most useful in Tango. </div>
</div><br>