<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 10, 2010 at 5:27 PM, Daniel Gibson <span dir="ltr"><<a href="mailto:metalcaedes@gmail.com">metalcaedes@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Andrew Wiley schrieb:<div class="im"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
One thought here:<br>
If Tango is still useful in the D world but there isn't too much enthusiasm about porting it to D2, why not break its functionality (that isn't already in Phobos 2) down into a set of supplemental libraries that can be included as needed? <br>

</blockquote>
<br></div>
Or just put it in one library and call it "Tango2" or something like that ;)<br>
<br>
(To allow porting of all kinds of Tango programs, about every Tango class would have to be ported to D2 anyway, so one could just as well do a proper port. Because of druntime it could coexist with Phobos2 - which was really the point of druntime for D2. Unfortunately nobody wanted to do this hitherto).<br>
</blockquote><div><br></div><div>It's also worthy of note that I wasn't addressing the porting of Tango programs specifically. The modular approach does lose there. </div></div><br>