Cheers, I'll do that! I've still had nothing but trouble getting cygwin to build the mips toolchain we were experimenting with. I don't know enough about GCC and making it work >_<.<div>Although ideally a binary distribution would probably want to be mingw/msys based.<div>
<br><div class="gmail_quote">On 6 December 2011 14:23, Iain Buclaw <span dir="ltr"><<a href="mailto:ibuclaw@ubuntu.com">ibuclaw@ubuntu.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<div class="im">On 6 December 2011 10:27, Manu <<a href="mailto:turkeyman@gmail.com">turkeyman@gmail.com</a>> wrote:<br>
>> Manu:<br>
>><br>
>> > but I don't believe I'm alone.. the rest<br>
>> > of the gamedev community will find D soon enough if the language gets it<br>
>> > right...<br>
>><br>
>> I think games are one of the most important short-term purposes of D,<br>
>> despite I think D was not explicitly designed to write games.<br>
><br>
><br>
> I agree, it certainly didn't seem to be a major consideration early on, but<br>
> I don't think any decisions yet made prohibit it from being well suited.<br>
> If as you say, there is some focus to generate interest from the game<br>
> community, it would be really nice to have a few binary GDC cross compiler<br>
> distributions available (for windows, linux users never have problems<br>
> building the toolchain themselves). ARM/PPC, maybe MIPS toolchains hosted<br>
> somewhere on the website might really help encourage some people get<br>
> started, and I'd love to spend some time on the standard libraries for these<br>
> platforms.<br>
><br>
<br>
</div>If you ping me on IRC to get this moving, could put some time into<br>
setting up a toolchain for such purposes over the weekend. ie: such as<br>
a sript to set-up cross compiling from the current host to target B.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
--<br>
Iain Buclaw<br>
<br>
*(p < e ? p++ : p) = (c & 0x0f) + '0';<br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div>