<div>2011/12/27 Caligo <span dir="ltr"><<a href="mailto:iteronvexor@gmail.com" target="_blank">iteronvexor@gmail.com</a>></span></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">



At the moment I don't see how anything serious can be done with D.  In the past few weeks, while working on a _toy_ project, I've encountered several bugs that have caused a lot of problems and wasted a lot of time.  Sorry, but it's just frustrating.  it's gotten to the point where I have to rum DMD every time I add/modify 10 lines of code just to make sure the compiler doesn't die.<br>




<br>Two of the bugs were causing 'internal errors', but I never managed to isolate the issue so that I could bug report them.  I can't reproduce them outside of my project, but at the moment I have managed to not have them get triggered.  I also use GDC-4.6, which sometimes performs better.<br>




<br>*sigh*<br>Now that I got that off my chest...<br><br>I need to figure out what this is because I can't compile my code anymore, and I get this:<br><br>  dmd: glue.c:1065: virtual unsigned int Type::totym(): Assertion `0' failed.<br>




  Aborted<br><br>I don't want to spend hours shuffling code around to find out what's causing it :(<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>You can use Dustmite to make it easier to isolate bugs.</div>


<div><br></div><div>Together we can work to make dmd all better.</div><div><br></div><div><a href="http://d.puremagic.com/issues/show_bug.cgi?id=6774">http://d.puremagic.com/issues/show_bug.cgi?id=6774</a></div></div>