<div class="gmail_quote">On 6 January 2012 22:45, F i L <span dir="ltr"><<a href="mailto:witte2008@gmail.com">witte2008@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">Manu wrote:</div>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
> - Use LDC or GDC instead of DMD. I think those work with COFF.<br>
><br>
<br></div><div class="im">
VisualD doesn't support those compilers (yet).<br>
</div></blockquote>
<br>
I'm not sure if Mono-D supports GDC/LDC but, as a Visual Studios user myself, I recommend using Mono-D for D development on any platform (at this time at least) because of it's Code-completion and Renaming features. I've even converted the Obsidian syntax theme over if you're interested. Although Mono's syntax highlighting is inferior to VS in many ways (no operator or user types distinction) at least in v2.8.5.<br>

<a href="http://mono-d.sourceforge.net/" target="_blank">http://mono-d.sourceforge.net/</a></blockquote><div><br></div><div>Nice, is the author of this someone in this community? I wonder if they could contribute some of that effort towards VisualD... for some reason VisualD lacks heaps of these features.</div>
<div><br></div><div>Monodevelop is surprisingly usable... although sadly, for me, my build system uses premake to generate VisualStudio projects (and makefiles/etc on other platforms).</div><div>I hope VisualD is given a lot more love and made awesome. But this might be a nice option in the mean time... with manual project configuration.</div>
<div><br></div><div>I think VisualD is extremely important. It's fundamental to mainstream adoption of D. Most windows programmers will simply not consider the language until it is well supported in Visual Studio (and that's a LOT of programmers, including basically the entire game dev community... [all console SDK's are Windows+VisualStudio based])</div>
<div><br></div><div>I certainly wouldn't be using D now if VisualD didn't exist...</div></div>