awesome sauce... Incidently I got given a 48MHz arm dev board today....<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 11, 2012 at 12:14 AM, Manu <span dir="ltr"><<a href="mailto:turkeyman@gmail.com">turkeyman@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Just thought I might share a real-life case study today. Been a lot of talk of SIMD stuff, some people might be interested.<div>
<br></div><div>Working on an android product today, I noticed the matrix library was burning a ridiculous amount of our frame time.</div>
<div>The disassembly looked like pretty normal ARM float code, so rewriting a couple of the key routines to use the VFPU (carefully), our key device moved from 19fps -> 34fps (limited at 30, we can now ship).</div><div>

GalaxyS 2 is now running at 170fps, and devices we previously considered un-viable can now actually get a release! .. Most devices saw around 25-45% speed improvement.</div><div><br></div><div>Imagine if all vector code throughout was using the vector hardware nicely, and not just one or 2 key functions...</div>

<div>Getting the API right (intuitively encouraging proper usage and disallowing inefficient operations), it'll make a big difference!</div>
</blockquote></div><br>