<div class="gmail_quote">On 13 January 2012 22:37, Walter Bright <span dir="ltr"><<a href="mailto:newshound2@digitalmars.com">newshound2@digitalmars.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>Also, slight bikeshedding issue: I'm not so sure on using names like int4 for<br>
vectors. You see things like int32 a lot to mean a 32-bit integer, or int8 to<br>
mean an 8-bit integer. Using this notation for vectors may be confusing.<br>
<br>
As for what to change it to, I don't really care. int4v, vec_int4, int_vector4,<br>
anything. It doesn't matter.<br>
</blockquote>
<br></div>
If int4 is out, I'd prefer something like vint4. Something short.<br></blockquote><div><br></div><div>It's a hard call. I like float4/int4, and like the similarity to Cg/HLSL personally. And these are the types that will be used 99% of the time.</div>
<div>short8 is very rare by comparison... I'm quite apprehensive about making a compromise for the significantly less frequently used type.</div><div>That said, it did make me a little uncomfortable the moment I read it...</div>
</div>