+1<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 18, 2012 at 4:35 AM, Simen Kjærås <span dir="ltr"><<a href="mailto:simen.kjaras@gmail.com">simen.kjaras@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Tue, 17 Jan 2012 13:52:01 +0100, David <<a href="mailto:d@dav1d.de" target="_blank">d@dav1d.de</a>> wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Am 16.01.2012 23:28, schrieb Simen Kjærås:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
To make it all the easier for those who want to make games in D?<br>
</blockquote>
<br>
Then they can get my lib easily from bitbucket.<br>
</blockquote>
<br></div>
Or any one of a 100 other places, with incompatible implementations?<br>
<br>
Vectors and matrices are low enough level that people generally won't<br>
need to write their own to match *their* exact use case. That makes<br>
them prime stdlib material.<br>
</blockquote></div><br>