On 10 October 2012 17:53, F i L <span dir="ltr"><<a href="mailto:witte2008@gmail.com" target="_blank">witte2008@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">Manu wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
actually, no I won't, I'm doing a 48 hour game jam (which I'll probably<br>
write in D too), but I'll do it soon! ;)<br>
</blockquote>
<br></div>
Nice :) For a competition or casual? I would love to see what you come up with. My brother and I released our second game (this time written with our own game-engine) awhile back: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7pvCcgQiXNk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?<u></u>v=7pvCcgQiXNk</a> Right now we're working on building 3D animation and Physics into the engine for our next project. It's written in C#, but I have plans for awhile that once it's to a certain point I'll be porting it to D.<br>

</blockquote></div><br><div>It's a work event. Weekend office party effectively, with lots of beer and sauna (essential ingredients in any Finnish happenings!)</div><div>I expect it'll be open source, should be on github, whatever it is. I'll build it on my toy engine (also open source): <a href="https://github.com/TurkeyMan/fuji/wiki">https://github.com/TurkeyMan/fuji/wiki</a>, which has D bindings.</div>