On 15 October 2012 17:29, Simen Kjaeraas <span dir="ltr"><<a href="mailto:simen.kjaras@gmail.com" target="_blank">simen.kjaras@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On 2012-43-15 14:10, Manu <<a href="mailto:turkeyman@gmail.com" target="_blank">turkeyman@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
module stache.states.ingamestate;<br>
<br>
import fuji: filesystem, render, matrix, material, primitive, system, font;<br>
import std: xml, string, conv, random, algorithm;<br>
import stache: game, battlecamera;<br>
import stache.i: statemachine, entity, collider;<br>
import stache.entity: combatant, paimei;<br>
import stache.thinkers: localplayer, nullthinker;<br>
import stache.sound: soundset, music;<br>
import stache.util.eventtypes;<br>
</blockquote>
<br></div>
Looks nice. Much better than before, certainly.<br>
<br>
Now, i'm wondering, you /do/ know this is possible, right:<br>
<br>
import fuji.filesystem, fuji.render, fuji.matrix, fuji.material, fuji.primitive, fuji.system, fuji.font;<br>
import std.xml, std.string, std.conv, std.random, std.algorithm;<br>
import stache.game, stache.battlecamera;<br>
import stache.i.statemachine, stache.i.entity, stache.i.collider;<br>
import stache.entity.combatant, stache.entity.paimei;<br>
import stache.thinkers.localplayer, stache.thinkers.nullthinker;<br>
import stache.sound.soundset, stache.sound.music;<br>
import stache.util.eventtypes;<br></blockquote><div><br></div><div>I didn't know that was possible >_<</div><div>Cheers for the protip!</div></div>