On 17 October 2012 17:08, Jacob Carlborg <span dir="ltr"><<a href="mailto:doob@me.com" target="_blank">doob@me.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On 2012-10-17 13:57, Manu wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
It occurred to me last night, I think almost all the work to get OSX<br>
running is actually already done in the iPhone drivers. You might be<br>
better off to copy the iPhone files, and adapt that to OSX. Ethan seems<br>
to think iPhone and OSX are almost identical.<br>
</blockquote>
<br></div>
They are fairly similar. I'll have a look at the iPhone driver when I get home tonight. If you want the game to look as a proper Mac OS X application there are some additional code that is required. That is for creating the main menu and the dock icon.<br>

<br>
Anyway, I know how to handle this now.</blockquote><div><br></div><div>Okay, awesome. Cheers.</div><div>I got it running on Linux-x64 last night, so I think that's the only thing holding OSX back.</div></div>