<p><br>
On Mar 3, 2013 10:48 PM, "Manu" <<a href="mailto:turkeyman@gmail.com">turkeyman@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> How does Dan build the MinGW toolchains?<br>
> No library is fine for my purposes.<br>
> I don't have access to a linux machine atm, but I should do in a week or 2. If that's the only option, then I can wait till then... just leaves me with a bit less time.<br>
><br>
><br>
> On 4 March 2013 02:57, Iain Buclaw <<a href="mailto:ibuclaw@ubuntu.com">ibuclaw@ubuntu.com</a>> wrote:<br>
>><br>
>> I could probably get you a bare bones compiler (no library) - it *will* be Linux though...  I can give you a login to a server if you like to play with it.  Otherwise I could give cygwin a try...<br>
>><br>
>> Regards<br>
>> -- <br>
>> Iain Buclaw<br>
>><br>
>> *(p < e ? p++ : p) = (c & 0x0f) + '0';<br>
>><br>
>> On Mar 3, 2013 2:58 PM, "Manu" <<a href="mailto:turkeyman@gmail.com">turkeyman@gmail.com</a>> wrote:<br>
>>><br>
>>> Yes, all of them (and more, bonus points for PS3's Cell PPE/SPU toolchains!) :)<br>
>>> But I don't really need to run it... I just tend to compile with -S. I know what the resulting code should look like from years of experience.<br>
>>> I can easily verify the proper opcodes are emitted, register assignment is sensible and function arguments are passed correctly just by looking at the assembly.<br>
><br>
></p>
<p>Won't have access to a windows machine until Wednesday.  ;)</p>
<p>As I said, I can give you a login account to a Linux server with these on.   Should be ready Tuesday ish. <br></p>
<p>Regards<br>
-- <br>
Iain Buclaw</p>
<p>*(p < e ? p++ : p) = (c & 0x0f) + '0';</p>