<div dir="ltr">On 1 September 2013 18:51, Benjamin Thaut <span dir="ltr"><<a href="mailto:code@benjamin-thaut.de" target="_blank">code@benjamin-thaut.de</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Am 01.09.2013 10:49, schrieb Walter Bright:<div><div class="h5"><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On 9/1/2013 1:06 AM, Benjamin Thaut wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Also if you are using Visual Studio 2012, you need to change the<br>
debugging<br>
engine because the new one can't deal with D code that has C++<br>
debugging info.<br>
</blockquote>
<br>
This endless merry-go-round of MSC breaking the tools constantly is why<br>
I went with my own toolset years ago.<br>
</blockquote>
<br></div></div>
Still the visual studio debugger has the best debugging experience you can currently get for D.<br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">True, which is perhaps a little bit tragic. It's a good start, but lots of things just don't work right yet.</div><div class="gmail_extra">May I re-iterate my point about the community claiming and supporting the IDE and debugger integration as a first class language feature with bugs in the main tracker...</div>
<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">I know Walter does care about the DMD-Win64 debuginfo quality, but I don't think the debuginfo output is capable of addressing all the problems alone.</div></div>