<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 13 December 2013 06:42, Rémy Mouëza <span dir="ltr"><<a href="mailto:remy.moueza@gmail.com" target="_blank">remy.moueza@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">If, when writting "mini and communication processing", you meant MIDI (Musical Instrument Digital Interface) instead of mini, you may be interesting by my bindings to the RtMidi library:<br>

 - <a href="https://github.com/remy-j-a-moueza/drtmidi" target="_blank">https://github.com/remy-j-a-<u></u>moueza/drtmidi</a><br>
 - RtMidi website: <a href="http://www.music.mcgill.ca/~gary/rtmidi/index.html" target="_blank">http://www.music.mcgill.ca/~<u></u>gary/rtmidi/index.html</a></blockquote><div><br></div><div>I did. Very handy!</div><div><br>
</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
On 12/12/2013 11:43 AM, Manu wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
So, I'm a massive fan of music games. I'll shamefully admit that I was<br>
tragically addicted to Dance Dance Revolution about 10 years ago.<br>
Recently, it's Guitar Hero and Rock Band.<br>
<br>
I quite like the band ensemble games, they're good party games, and<br>
great rhythm practise that's actually applicable to real instrument<br>
skills too.<br>
<br></div><div class="im">
The problem is though, that Neversoft and Harmonix completely fucked up<br>
the GH and RB franchises. Licensing problems, fragmented tracklists.<br>
It's annoying that all the songs you want to play are spread across<br>
literally 10 or so different games, and you need to constantly change<br>
disc's if you want to play the songs you like.<br>
<br>
I've been meaning to kick off a guitar hero clone since GH2 came out. I<br>
started one years ago as a fork of my Guitar Hero song editor for PS2,<br>
and I added support for drums before GH4 or RB were conceived, but then<br>
when they announced those games they stole my thunder and it went into<br>
hibernation.<br>
<br>
I'm very keen to resurrect the project (well, start a new one, with<br>
clean code, in D).<br>
Are there any music game nerds hanging around here who would be<br>
interested in joining a side project like this? It's a lot more<br>
motivating, and much more fun to work in a small team.<br>
<br></div><div class="im">
It's an interesting union of skills; rendering, audio processing,<br>
super-low-latency synchronisation, mini and communications processing,<br>
animation, UI and presentation.<br>
<br>
I have done all this stuff commercially, so I can act as a sort of<br>
project lead of people are interested, but haven't tried to write that<br>
sort of software before.<br>
<br>
It also seems like a good excuse to kick off a fairly large scale and<br>
performance intensive D project, which I like to do from time to time.<br>
</div></blockquote>
<br>
</blockquote></div><br></div></div>