<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 13 December 2013 04:48, John Colvin <span dir="ltr"><<a href="mailto:john.loughran.colvin@gmail.com" target="_blank">john.loughran.colvin@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On Thursday, 12 December 2013 at 17:04:32 UTC, Manu wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
On 13 December 2013 02:28, John Colvin <<a href="mailto:john.loughran.colvin@gmail.com" target="_blank">john.loughran.colvin@gmail.<u></u>com</a>>wrote:<br>
<br>
</div><div><div class="h5"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Thursday, 12 December 2013 at 15:47:48 UTC, Jacob Carlborg wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On 2013-12-12 11:43, Manu wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
So, I'm a massive fan of music games. I'll shamefully admit that I was<br>
tragically addicted to Dance Dance Revolution about 10 years ago.<br>
Recently, it's Guitar Hero and Rock Band.<br>
<br>
I quite like the band ensemble games, they're good party games, and<br>
great rhythm practise that's actually applicable to real instrument<br>
skills too.<br>
<br>
</blockquote>
<br>
I wouldn't agree with that, at least not for Guitar Hero. I had issues<br>
with the timing. When I played I tried to time the music, but that didn't<br>
work. Instead I had to time the screen to get any points.<br>
<br>
</blockquote>
<br>
As a lifelong musician this annoyed the hell out of me. The whole<br>
experience ends up like reading annoying flashy sheet music. Low latency is<br>
critical.<br>
<br>
</blockquote>
<br></div></div><div class="im">
It is quite sad how few people seem to know how, or make the effort to<br>
setup their system properly, or know what the typical sources of latency<br>
are... or even that there's such a thing as latency in the first place.<br>
It's possible to make it near-perfect... but when I go to other peoples<br>
houses and try to play, it never is. And then I start fiddling with their<br>
AV system for an hour while everyone get's angry at me and tells me it's<br>
perfect, and have no idea what I'm fussing about >_<<br>
</div></blockquote>
<br>
You just described my life :p<br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">Hey, I hear you man! ;)</div></div>