<p><br>
On Dec 13, 2013 9:25 PM, "Andrei Alexandrescu" <<a href="mailto:SeeWebsiteForEmail@erdani.org">SeeWebsiteForEmail@erdani.org</a>> wrote:<br>
><br>
> On 12/13/13 7:13 AM, Paolo Invernizzi wrote:<br>
>><br>
>> On Friday, 13 December 2013 at 10:40:56 UTC, Francesco Cattoglio wrote:<br>
>>><br>
>>> On Thursday, 12 December 2013 at 21:26:58 UTC, Paolo Invernizzi wrote:<br>
>>>><br>
>>>> Doh, there's also some company (*cough cough*) that is actively using<br>
>>>> D in production right here in Milan... *grin*<br>
>>>> ---<br>
>>>> Paolo<br>
>>><br>
>>> Ok... E non mi dici nemmeno il nome? :D<br>
>>> (In English: well, care to tell me the company's name?)<br>
>><br>
>><br>
>> Sure: <a href="http://www.srlabs.it">www.srlabs.it</a><br>
>> We do nice things with eye-trackers...<br>
>><br>
>> ---<br>
>> Paolo<br>
><br>
><br>
> Added to <a href="http://wiki.dlang.org/Current_D_Use#Organizations">http://wiki.dlang.org/Current_D_Use#Organizations</a>. You may want to edit the page to add more specifics.<br>
><br>
> Andrei</p>
<p>Couldn't help but notice that ABA games was mentioned in that wiki as "written for D 0.x"</p>
<p>Incase no one is actually aware, the ABA games are still alive in Debian/Ubuntu, they have been ported (albeit minimally) to D2 by the Debian game package devs (with guidance and non-trivial changes given from myself).</p>

<p>So if anyone is interested in taking the code from Debian and making the games rock even more...</p>
<p>Regards<br>
-- <br>
Iain Buclaw</p>
<p>*(p < e ? p++ : p) = (c & 0x0f) + '0';</p>