<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 14 December 2013 00:54, Szymon Gatner <span dir="ltr"><<a href="mailto:noemail@gmail.com" target="_blank">noemail@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Friday, 13 December 2013 at 14:48:13 UTC, Manu wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">
On 13 December 2013 23:06, Rikki Cattermole <<a href="mailto:alphaglosined@gmail.com" target="_blank">alphaglosined@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
</div><div><div class="h5"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Friday, 13 December 2013 at 12:37:21 UTC, Szymon Gatner wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hi, I am experienced C++ programmer, recently switched to indie gamedev<br>
(1 title released commercially, another on the way). I am really interested<br>
in this for 2 reasons:<br>
1) a chance to work with someone of your experience<br>
2) as soon as it is possible (that would be D working on iOS) I would<br>
like to do a transition from C++ to D in our projects so new experience in<br>
D (and in the industry) is just perfect<br>
<br>
Please consider me!<br>
<br>
</blockquote>
<br>
>From the sounds of it, it'll be a community project so no worries, just<br>
join in.<br>
Have a talk with the GDC compiler guys about helping with ARM support and<br>
getting on iOS. They could definitely use the help!<br>
Although from my knowledge there probably will be issues with tool chain<br>
not verified by Apple.<br>
<br>
</blockquote>
<br></div></div><div class="im">
One step at a time :)<br>
It doesn't need to be released on the appstore, a running proof of concept<br>
would be a nice first step.<br>
Probably easier to start on Android though, and perhaps even more relevant<br>
these days.<br>
</div></blockquote>
<br>
As a indie I can tell you that Android is ridiculously hard (or impossible) to make a living on... Google made it so easy to install apps that piracy is a norm. Apple has its flaws (Xcode was a horrible horrible thing before very recently when they switched to clang) but there is a chance to get your investment back at least.<br>

</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">It's true. But this project isn't intended to make money, so at least if we can proof-of-concept, then we're one step closer than we were.</div></div>