<p dir="ltr">Yeah, both have come up earlier in this thread.</p>
<p dir="ltr">I used to contribute to step mania 10-12 years ago. I did the Xbox port, among other details. It's a project for a different time. It's not as extensible as it could be.</p>
<p dir="ltr">FoF... well... it's written in python. I'll leave it at that ;)<br>
I'd say fof is pretty terrible...</p>
<div class="gmail_quote">On 14 Dec 2013 17:45, "deadalnix" <<a href="mailto:deadalnix@gmail.com">deadalnix@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On Thursday, 12 December 2013 at 10:43:24 UTC, Manu wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
So, I'm a massive fan of music games. I'll shamefully admit that I was<br>
tragically addicted to Dance Dance Revolution about 10 years ago. Recently,<br>
it's Guitar Hero and Rock Band.<br>
<br>
I quite like the band ensemble games, they're good party games, and great<br>
rhythm practise that's actually applicable to real instrument skills too.<br>
<br>
The problem is though, that Neversoft and Harmonix completely fucked up the<br>
GH and RB franchises. Licensing problems, fragmented tracklists. It's<br>
annoying that all the songs you want to play are spread across literally 10<br>
or so different games, and you need to constantly change disc's if you want<br>
to play the songs you like.<br>
<br>
I've been meaning to kick off a guitar hero clone since GH2 came out. I<br>
started one years ago as a fork of my Guitar Hero song editor for PS2, and<br>
I added support for drums before GH4 or RB were conceived, but then when<br>
they announced those games they stole my thunder and it went into<br>
hibernation.<br>
<br>
I'm very keen to resurrect the project (well, start a new one, with clean<br>
code, in D).<br>
Are there any music game nerds hanging around here who would be interested<br>
in joining a side project like this? It's a lot more motivating, and much<br>
more fun to work in a small team.<br>
<br>
It's an interesting union of skills; rendering, audio processing,<br>
super-low-latency synchronisation, mini and communications processing,<br>
animation, UI and presentation.<br>
<br>
I have done all this stuff commercially, so I can act as a sort of project<br>
lead of people are interested, but haven't tried to write that sort of<br>
software before.<br>
<br>
It also seems like a good excuse to kick off a fairly large scale and<br>
performance intensive D project, which I like to do from time to time.<br>
</blockquote>
<br>
Have you considered Step mania and Fret on fire ? (Huge fan of musical games here too)<br>
</blockquote></div>