<p dir="ltr">On 7 Jan 2014 10:20, "Dmitry Olshansky" <<a href="mailto:dmitry.olsh@gmail.com">dmitry.olsh@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> 07-Jan-2014 12:30, Adam Wilson пишет:<br>
>><br>
>> On Tue, 07 Jan 2014 00:05:35 -0800, Ola Fosheim Grøstad<br>
>> <<a href="mailto:ola.fosheim.grostad%2Bdlang@gmail.com">ola.fosheim.grostad+dlang@gmail.com</a>> wrote:<br>
>> There is nothing technically wrong with DirectX on Windows<br>
>> and unlike OpenGL which requires manufacturer provided drivers, it's<br>
>> guaranteed to be available.<br>
><br>
><br>
> Pardon, but this reads like citation of some old crap to me.<br>
> And how would you use a GPU w/o manufacturer provided drivers?<br>
> DX also builds on top of vendor specific drivers.<br>
></p>
<p dir="ltr">I thought it was the other way round. As in vendors write drivers to interface specifically with directX on windows, so Microsoft doesn't have to.<br>
</p>