<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 13 January 2014 07:06, Johnny Walking <span dir="ltr"><<a href="mailto:jw@redlabel.com" target="_blank">jw@redlabel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Saturday, 11 January 2014 at 18:29:36 UTC, Manu wrote:<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
...<br>
</blockquote>
<br>
I'm  just a bit confused, but recently I've seen many topics from<br>
Manu and problems which he's facing with D.<br>
<br>
So my question is: You don't had any problems when coding<br>
"Remedy's" 3D engine integration with D back then?<br>
(<a href="http://dconf.org/2013/talks/evans_1.html" target="_blank">http://dconf.org/2013/talks/<u></u>evans_1.html</a>) or am I missing<br>
something?<br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">I was doing very different work at that point, stressing totally different parts of the language - mostly meta stuff. And believe me, I had bugs, lots of them.</div><div class="gmail_extra">
I also had a direct hotline to Walter... I don't feel I have the authority to pester him directly or as frequently now ;)</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">What doesn't come across in my posts is that the D experience today is _so much_ better than it was while I was doing the Remedy work. It's come a long way in terms of quality in the last 1-2 years, and generally gets better every day.</div>
<div class="gmail_extra">I often remark to myself how relatively rare to is to run into compiler bugs today.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">But you know what seems to reliably make it better? Complaining about it. Well, that... and the work of all the awesome contributors! :)</div>
<div class="gmail_extra">Silently adding workarounds to your code, and dropping a bug somewhere has significantly lesser effect. There's no other functional sense of priority I'm aware of, voting on issues has apparently little meaning. Issues that seem to get the most buzz in the forum seem to get fixed the fastest. I'm good as making noise ;)</div>
</div>