<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 4 February 2014 12:59, Andrei Alexandrescu <span dir="ltr"><<a href="mailto:SeeWebsiteForEmail@erdani.org" target="_blank">SeeWebsiteForEmail@erdani.org</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div class="im">On 2/3/14, 5:51 PM, Manu wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
I'd have trouble disagreeing more; Android is the essence of why Java<br>
should never be used for user-facing applications.<br>
Android is jerky and jittery, has random pauses and lockups all the<br>
time, and games on android always jitter and drop frames. Most high-end<br>
games on android now are written in C++ as a means to mitigate that<br>
problem, but then you're back writing C++. Yay!<br>
iOS is silky smooth by comparison to Android.<br>
</blockquote>
<br></div>
Kinda difficult to explain the market success of Android.</blockquote><div><br></div><div>I think it's easy to explain.</div><div>1. It's aggressively backed by the biggest technology company in the world.</div><div>
2. It's free for product vendors.</div><div>3. For all product vendors at the curve of Android's success, it presented a realistic and well supported (by Google) competition to Apple, who were running away with the industry. Everybody had to compete with Apple, but didn't have the resources to realistically compete on their own. Nokia for instance were certainly in the best position to produce serious competition, but they fumbled multiple times. I suspect Google won because they're Google, and it is free.</div>
<div><br></div><div>Even Microsoft failed. C# is, for all intents and purposes, the same as Java, except it's even better. If Java was a significant factor in Android's success, I'd argue that WindowsMobile should have been equally successful.<br>
</div><div>I think it's safe to say, that's not the case.</div><div>Personally, I suspect that Java was actually a barrier to entry in early Android, and even possibly the reason that it took as it did for Android to take root.</div>
<div>It's most certainly the reason that Android had absolutely no games on it for so many years. They eventually released the NDK, and games finally appeared. There were years between Angry Birds success in iPhone, and any serious games appearing on Android.</div>
<div>There were years where if you wanted to play games in your mobile device, you had to get an iDevice. It's finally levelled now that the indisputable success of Android is absolute (and the NDK is available).</div>
</div></div></div>