<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 9 February 2014 20:16,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:"Ola Fosheim Grøstad\" <ola.fosheim.grostad+dlang@gmail.com>"@puremagic.com" target="_blank">"Ola Fosheim Grøstad\" <ola.fosheim.grostad+dlang@gmail.com>"@puremagic.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="">On Sunday, 9 February 2014 at 10:06:12 UTC, Manu wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I don't think you've mage a game recently.<br>
</blockquote>
<br></div>
Pointless comment.<div class=""><br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Most big games are multi-year projects with teams numbering well in the<br>
</blockquote>
<br></div>
Most games are not big.<br>
Most games fail in the marketplace.</blockquote><div><br></div><div>So D is an indy/mobile games language? Well, it certainly won't be that until Android and iPhone is well supported.</div><div>AAA games however is technically possible right now, but needs more work before it will appeal to the industry without objection.</div>
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
I didn't say they should be a focus, I'm saying they must however be supported.<br>
</blockquote>
<br></div>
Must is a strong word, but since D is focusing on separate compilation it probably is a focus.<br>
<br>
Why are most comments about the application domain for D centered on "prestigious" projects such as AAA games, high volume trading system and safety critical appliations?<br></blockquote><div><br></div><div>Perhaps it's because these are precisely the first few major businesses who have made a commercial commitment to D?</div>
<div>If the language fails to satisfy ambitious early adopters, why should others follow?</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
The most likely application domain is a lot less "exciting": tools and simple servers.<br>
<br>
Get down to earth, plz.<br>
</blockquote></div></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">I don't write 'unexciting' tools and simple servers, so they are not my focal points. There are plenty of other people here that keep those usage targets in check.</div>
<div class="gmail_extra">There are relatively few (although numbers are growing surprisingly fast) who keep the big-games, realtime, or embedded/resource-limited usage targets in check. I'm one of them, and I want a future for D in my industry. If it's declared that that's not a goal for D, then I will leave the community on that day.</div>
<div class="gmail_extra">I am standing firmly on planet earth, and those jobs are what pay my bills. I know the requirements of my industry.</div></div>