<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Sat, May 3, 2014 at 3:49 AM, Benjamin Thaut via Digitalmars-d <span dir="ltr"><<a href="mailto:digitalmars-d@puremagic.com" target="_blank">digitalmars-d@puremagic.com</a>></span> wrote:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

2) Quit D. (which is becomeing more and more an option when reading the recent news group discussions.)<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
-- <br>
Kind Regards<br>
Benjamin Thaut<br>
</font></span></blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">I never thought I would say this, but I have begun to move away from D.  I know others who are doing the same.  The advantages D has over other languages are slowly diminishing.  Plus, as it is, D is just as complex and complicated as C++, if not more.  Couple that with the never-ending bugs and weak development process, there isn't much confidence in choosing D.</div>
<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">One of the main and crippling issues D has is its development process.  Its inner circle, mainly Walter, Andrei and a few others, do not seem to have a good understanding of FOSS development process.  For example, Rust is only a few years old and much younger than D, but it has a greater number of contributors, and its rate of contributors seems to be growing faster.  D has failed at recruitment; I always read people (mainly the inner circle) mention the everlasting low-hanging fruits.  Well, if the number of contributors was growing then the number of low-hanging fruits would be decreasing.  Andrei recently introduced the bounty system, which not only is an insult to those who contribute to FOSS, but it also goes to show that he really doesn't understand how and why people contribute to FOSS without ever asking to be compensated.</div>
<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Last but not least, currently there are two main ways for new features to make it into D/Phobos: you either have to belong to the inner circle, or have to represent some corporation that's doing something with D.  I don't remember seeing a feature that was added to D/Phobos with some on/off switch that people could try in the next release, and then send in feedback.  You're in a much better position to make a decision about a feature if the users have actually used it and reported feedback.  Ahh, and don't get me started on Phobos review process; it's a joke, it's bogus and just pathetic.</div>
<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">If D had a sound development process, I don't think we would be having the problems that we have today.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">
<br></div></div>