<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 11 January 2017 at 11:40, Manu <span dir="ltr"><<a href="mailto:turkeyman@gmail.com" target="_blank">turkeyman@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span class="">On 10 January 2017 at 19:04, Iain Buclaw via Digitalmars-d <span dir="ltr"><<a href="mailto:digitalmars-d@puremagic.com" target="_blank">digitalmars-d@puremagic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br></blockquote></span><span class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Does double == float on this platform?  That might be interesting...<br>
</blockquote></span></div><br></div><div class="gmail_extra">I think SH2 supports double, but it would be terminally slow... Is there a way to force double == float? What would that do to D?</div></div>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">Ah crap, the SH2-A has an FPU, SH2 does not... no FPU... will GDC work at all with no FPU?</div></div>