<div dir="ltr">Try disable your antivirus</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Apr 16, 2018 at 10:27 PM, Ivan Trombley via Digitalmars-d <span dir="ltr"><<a href="mailto:digitalmars-d@puremagic.com" target="_blank">digitalmars-d@puremagic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I want to revisit this issue.<br>
<br>
Building 64 bit on Linux, release or debug, is fast. However, building 64 bit release on Windows 10 is super slow. I have a cross platform app that uses gtk-d. Today, I updated DMD to 2.079.1 and the gtk-d lib to 3.8.0. When I performed a debug build on Windows 10, it only took a few seconds to build gtk-d. I attempted to build release but canceled the build after a couple of hours. I tried building 32 bit release on Windows and while it took a lot longer than debug, it still completed in a reasonable amount of time (it wouldn't link, though, probably because I'm missing some 32 libraries).<br>
<br>
Does anyone have any idea why 64 bit release builds on Windows would take so long?<br>
<br>
</blockquote></div><br></div>