<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=windows-1252">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1226" name=GENERATOR>
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<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2>Hello, this is my first time posting to enet.&nbsp; First off, 
just want to add that ENet is definite gem of a find and much appreciated.&nbsp; 
I downloaded the latest source from about 1 week ago and integrated the library 
into our application.&nbsp; I have a thread that&nbsp;calls enet_host_service() 
approximately every 100ms with a mutex so that the enet_host_service() calls 
won't overlap the enet_peer_send() calls (some coarse grained multithread 
support).&nbsp; We then proceed to send RELIABLE packets with no problems.&nbsp; 
However, we notice that our large packets (approx. 1500 bytes) are not making it 
through.&nbsp; After a little investigation I can confirm that this behaviour 
coincides with our crossing of the single fragment barrier.&nbsp; I also 
confirmed that all the data seems to be sending properly from the peer and is, 
indeed, being received by the host (at the socket layer).&nbsp; This leads to me 
be believe the issue is somewhere in the fragment reassembly code.&nbsp; This is 
assuming that I haven't missed something very simple regarding large packet 
sizes and ENet.</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2>I am doing this on WinXP using MSVC 6.&nbsp; Any insights that 
might point me the right direction or perhaps some&nbsp;references to specific 
lines of code that I could watch would be greatly appreciated.</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2>thanks,</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2>Pete Diemert</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2></FONT>&nbsp;</DIV></BODY></HTML>