Hi! <br>


<br>


Looking for any active enetian, who could help out :),<br>


<br>


I was doing some stress testing for enet library on my LAN .<br>


<br>


1&gt; I use Enet Server to to accept 2000 clients and send them small test data and also receive small <br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; test data. (In Infinte loop ) at interval of 1 second.<br>


<br>


2&gt; I use&nbsp; Enet multithreaded&nbsp; program which spawns&nbsp;
300 test clients sending/receiving&nbsp; some test data at interval of
1 second .<br>


<br>


<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
Now it happens that the slowly client's&nbsp; connection breaks down
posting event ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT , where as the server didn't
disconnect the client .<br>


<br>


<br>


On a Lan under ideal circumstances, there should be no such TIMEOUT .I
further tried to explore into enet code and did the following stuff:<br>


<br>


&nbsp;1&gt;set in enet.h &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
ENET_PEER_TIMEOUT_LIMIT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
= 64<br>
<br>
&nbsp;2&gt;protocol.c line no :913 , &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (outgoingCommand -&gt; roundTripTimeout &gt;= (<span>outgoingCommand</span> -&gt; <span>roundTripTimeoutLimit</span>
)*400)<br>
&nbsp;ie. increased the <span>roundTripTimeoutLimit</span> by 400 times<br>
<br>
3&gt;tried out <br>
enet_peer_throttle_configure(*tempIter,5000,10,500);<br>
<br>
but all in vain .<br>
<br>
<br>
Could some one with a good understanding on enet post some solution to
this problem and throw some more light on
enet_peer_throttle_configure() making it usage more clear<br><br clear="all"><br>-- <br>Warm Regards,<br>&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ulhas
. S .&nbsp;&nbsp;Dhuri<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;