<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 6.5.7654.12">
<TITLE>MudWalker triggers</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<!-- Converted from text/plain format -->

<P><FONT SIZE=2>I've set up some very easy triggers on mudwalker dealing with a situation happening and doing something but nothing with variables or whatnot.<BR>
<BR>
I play medievia and would really like to figure out how to do triggers for mudwalker for situations.<BR>
<BR>
There's lots of spells to cast in med but sometimes you fumble the spell and don't cast it and my current dilemma is creating a trigger with a common start line but a different spell ending.<BR>
<BR>
The screen looks like this:<BR>
<BR>
You fumble over the correct inflection to cast Refresh.<BR>
<BR>
All spell fumbles start with the You until the cast and after it just says the spell name.&nbsp; Sometimes it s a two word spell like &quot;Sense Life&quot;.<BR>
<BR>
I want on the script line to:<BR>
<BR>
c Refresh<BR>
<BR>
Or whatever other spell it is.<BR>
<BR>
This is just one general problem..I'd really like to know how to do as much as possible with triggering and making my own triggers and scripts.<BR>
<BR>
</FONT>
</P>

</BODY>
</HTML>